Назад

Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути

декабрь 2018 г.Рендеры
Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути
1 / 7
Финальный рендер первой работы

Описание

Мой путь в геймдеве начался сравнительно недавно — в 2018 году, хотя сама идея создавать игры зародилась у меня гораздо раньше. В то время доступной информации было немного, поэтому я решил пройти несколько курсов. Для работы я выбрал 3ds Max и нашёл курсы, которые помогли мне освоить его на базовом уровне.

Все кадры [07]

Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 1Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 2Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 3Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 4Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 5Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 6Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути — 7
Нужен художник по окружениям?
Фуллтайм, контракт или фриланс — Unity и Unreal Engine.
Написать