Назад
Первые работы в 3D-графике: начало моего профессионального пути
декабрь 2018 г.render
Featured

1 / 7
Финальный рендер первой работы
Описание
Мой путь в геймдеве начался сравнительно недавно — в 2018 году, хотя сама идея создавать игры зародилась у меня гораздо раньше. В то время доступной информации было немного, поэтому я решил пройти несколько курсов. Для работы я выбрал 3ds Max и нашёл курсы, которые помогли мне освоить его на базовом уровне.