
Дневник разработки #7: три стороны и их базы
В этой части рассказываю про три стороны моей игры в целом и про то, как у них появляются базы: от формулы стороны и концепта до первых моделей зданий в игре. Модели пока не финальные.
Мои мысли о разработке игр, изучении новых техник и опыт работы над проектами