Дмитрий Трегубов — художник по окружениям и локациям. Игровые локации и окружения в 3ds Max, Unity и Unreal Engine.
Дмитрий Трегубов · Портфолио
ENVIRONMENT
&
LOCATION
ARTIST
Делаю игровые локации и окружения целиком — от блокаута и модульных китов до света и оптимизации. Сейчас — Senior Level Artist в Battlestate Games.
[001 — 005]
ИЗБРАННЫЕ
РАБОТЫ
[О СЕБЕ]
7+ ЛЕТ В
ИГРОВЫХ ОКРУЖЕНИЯХ
Меня зовут Дмитрий, я художник по окружениям и локациям. В геймдеве с 2019 года — начинал с пропсов и небольших сцен, вырос до локаций целиком: блокаут, моделирование и модульные киты в 3ds Max, сборка уровня, свет и оптимизация в Unity и Unreal Engine. С 2023 года делаю локации для Escape from Tarkov в Battlestate Games.
[01]
3ds Max
[02]
Unity
[03]
Unreal Engine
ДАВАЙТЕ
РАБОТАТЬ
ВМЕСТЕ
РАБОТАТЬ
ВМЕСТЕ






