Senior Level Artist · BattleState Games · Tarkov
ENVIRONMENT
&
LOCATION
ARTIST

В работе и выпущенные

  • Labyrinth · 2025 · EFT
  • Factory rework · 2024 · EFT
  • Streets of Tarkov · 2024 · EFT
  • Ground Zero · 2023 · EFT
  • Modern Warships · 2 yr · freelance
6+
Проектов
6+
Лет опыта
500+
Ассетов
Листайте
[001 — 004]

ИЗБРАННЫЕ
РАБОТЫ

Labyrinth // Escape from Tarkov
1 / 23
Смотреть

Labyrinth // Escape from Tarkov

Featured

Локация: “Labyrinth”Эта компактная карта была создана для специального события и намеренно отличается от стандартной эстетики Escape from Tarkov. Перед нашей командой стояла серьёзная задача: в крайне сжатые сроки спроектировать атмосферный, похожий на головоломку лабиринт под городом, вызывающий ощущение подвала заброшенного здания. Сейчас у нас сформировалась постоянная команда, которая работает над уникальным и интересным контентом для событий и не только. Отдельная благодарность всем, кто помог воплотить этот проект в жизнь.В результате получилась мрачная, но захватывающая среда с пятью точками возрождения, где игроки начинают свой путь. Каждый коридор и закоулок содержит фрагмент истории локации, а игра света и текстур создаёт осязаемое чувство места, которое когда-то было живым.Сделайте шаг внутрь и погрузитесь в суровую атмосферу “Labyrinth” — с этого момента ваша судьба в ваших руках.

Tools:
3Ds MaxUnity
[О СЕБЕ]

ОПЫТ В
РАЗРАБОТКЕ

Меня зовут Дмитрий — Level Artist и 3D-художник с более чем шестилетним опытом. С 2023 года я работаю Senior Level Artist в BattleState Games над проектом Escape from Tarkov. В мои обязанности входит создание игровых локаций, включая моделирование, сборку уровней, разработку окружения, настройку освещения и оптимизацию.

[01]
Unreal Engine 5
[02]
Substance Painter
[03]
3ds Max
[04]
Photoshop
[05]
World Machine
[06]
Unity
[07]
AI Tool
ДАВАЙТЕ
РАБОТАТЬ
ВМЕСТЕ