Назад

Icebreaker (Interior) // Escape from Tarkov

июнь 2026 г.locations
Featured
Icebreaker (Interior) // Escape from Tarkov
1 / 17

Описание

На этот раз я хочу сосредоточиться на интерьере судна и показать чуть больше того, каково на самом деле находиться внутри.

Ледокол — это лабиринт запутанных коридоров, переходящих один в другой, почти как настоящий лабиринт. Локация к тому же очень вертикальная, отчего создаётся ощущение, что корабль тянется бесконечно.

Поиск референсов для всего этого был настоящим испытанием. Общая информация о ледоколе проекта 22220 доступна в сети — несколько фотографий, немного видео, интервью, — но не было ни чертежей, ни схем, показывающих, как он устроен внутри. В итоге нам удалось разыскать одни из самых ранних чертежей проекта, и они стали фундаментом для всего, что вы здесь видите. Многие, вероятно, предполагали, что мы побывали на ледоколе лично, настолько всё вышло детально, — но, честно говоря, всё это собиралось по крупицам: скриншоты из интервью, снятых на борту, всевозможные фотографии, всё, до чего только можно было дотянуться.

Когда на раннем этапе мы собрали первый прототип — ещё не все помещения и переходы были готовы, — его уже можно было запустить и увидеть пространство глазами игрока. Чтобы пробежать весь корабль, мне потребовалось около 40 минут, и в тот момент я осознал, насколько огромным такое судно было бы в реальной жизни.

Команда мечты по арту:

Владимир Опара

Эндрю Уэллс

Денис Немытов

Дмитрий Трегубов

Евгений Симонов

Владислав Мартыненко

Инструменты

3Ds MaxUnity3D

Ссылки